Wednesday, 10 July 2013

Ps2: Armoured Core 2 Cheats Bahasa indonesia


Armoured Core 2 Cheats


munakin sedikit pusing Ya membaca atau memahaminya tapi setelah dilakukan dan semua tantangan berhasil dilewati ? g' lagi dong "ayo semangat GAMER MANIAK semu........



  • Dilihat pertama kali
Selama permainan, tahan Segitiga + Square + Start. Lepaskan semua tombol, kemudian tekan Start lagi.
  • Tetap tampilan kamera
Untuk kamera tetap di lokasi-pra ...
NA Rilis: Tahan Lingkaran + X + Mulai. Permainan akan berhenti. Tekan Mulai untuk melanjutkan permainan.
Rilis Jepang: Tahan Lingkaran + X + Pilih. Tekan Pilih untuk melanjutkan permainan.

  • Tampilan default
Untuk kembali ke tampilan default, pause game, kemudian tekan Mulai untuk melanjutkan permainan. Untuk versi Jepang dari permainan, tekan Pilih bukannya Start.
  • Limiter Rilis / Tak Terbatas Energi (temp tak terkalahkan)
Selama permainan, tekan L2 + R2 + R3 untuk mengaktifkan cheat ini. Anda harus melihat "Limiter rilis" sistem pesan kesalahan muncul, dan Anda akan memiliki energi tak terbatas selama waktu ini. Setelah sekitar satu menit, "OB Down" kesalahan sistem akan muncul. Ini akan berlangsung selama kesalahan sebelumnya, tetapi Anda tidak akan memiliki energi. Setelah "OB Down" selesai, Anda akan mengisi ulang AC dan kembali ke kerentanan yang normal
telah dikirim kakarot dan ssamo

  • Energi Tak Terbatas
Cheat ini akan memberi Anda energi pembangkit terbatas (tidak AP) untuk waktu yang terbatas. Selama permainan, tekan L1 + L2 + L3 + R1 + R2 + R3. Layar harus berkedip sebuah "kesalahan sistem" dan "limiter release" pesan di sisi kiri, di mana Anda akan memiliki energi pembangkit terbatas.
  • Mencuri emblem Arena AC yang telah dikirim Explosif 
Untuk mencuri emblem AC Arena AC arena harus dikalahkan. Sekarang pilih lawan kalah dan tekan segitiga untuk melihat statistik AC itu. Sekarang di layar stat yang tekan pilih + dimulai. Jika dilakukan dengan benar Anda akan mendengar "bip" suara. Ketika Anda melakukan itu pergi ke garasi Anda dan pilih edit untuk melihat lambang lambang dicuri Anda.
  • Ditambah menipu
Ini adalah prosedur yang rumit untuk mengaktifkan cheats Plus:

Setelah tes Raven Anda harus kehilangan misi. Mati dengan setidaknya -50.000 kredit, dan menipu Plus akan diaktifkan. Permainan Anda harus me-restart pada tingkat 1 dan semua item harus dalam persediaan Anda dari pertandingan terakhir.

Menyelesaikan beberapa kali untuk membuka menipu lagi.

1st Time Enhancement: Radar
Anda akan dilengkapi dengan radar dengan jangkauan hingga 260km dan yang juga memiliki layar rudal.

Waktu 2 Enhancement: Laser Gelombang blade
Setelah serangan pisau laser, tekan tombol X untuk menindaklanjutinya dengan serangan gelombang.

Waktu 3 Enhancement: Pengurangan Panas
AC yang panas Anda diambil dari serangan akan berkurang setengahnya.

Waktu Enhancement 4: Senjata Api Kembali Satuan sementara Berdiri / Pindah
Anda dapat memecat semua senjata Unit kembali dari posisi berdiri atau terbang.

Waktu 5th Enhancement: Setengah Gunakan Energi
Booster dan energi berbasis senjata Anda akan menggunakan energi setengah sebanyak seperti sebelumnya.

Waktu 8 Enhancement: Daya Pendingin ganda
Tingkat pendinginan Anda akan dua kali lipat.

Beberapa bagian tersembunyi telah dikirim Ocelot Quebec
Berikut adalah beberapa bagian tersembunyi yang telah ditemukan, harus ada lebih ...


  •     Hilangkan Leos Kline: Hidden AC bagian:
    Melengkapi kepala dengan hacking 4 atau lebih. Buka pintu di sebelah kiri di daerah sebelum Leos Kline.
  •     Tanah Berbasis Assault: Hidden AC bagian:
    Pergi ke sisi berlawanan dari peta. Terbang di bawah jembatan untuk menemukan birai yang memiliki bagian AC tersembunyi.

    Menyusup Basis Radar dan Hancurkan Pangkalan Radar: Hidden AC bagian:
    Ada dua bagian AC di gedung yang sama pada kedua tingkat. Dapatkan luar, kemudian memindahkan semua jalan ke kanan untuk menemukan tiga bangunan dengan pintu di kedua sisi. Tembak pintu di sisi yang jauh dari bangunan terjauh ke kanan untuk menemukan bagian yang berbeda pada masing-masing tingkatan tersebut.

  •     Lindungi The Train: Hidden AC bagian:
    Mainkan "Protect The Train" Misi. Ketika kereta tiba, menghancurkan beberapa bagian terakhir untuk mengungkapkan bagian AC tersembunyi.


  •     Penyelamatan Tim Peneliti: Hidden AC bagian:
    Pergi sekitar setengah melalui koridor dengan platform mengambang. Berulang kali menembak disk berwarna berbeda di lokasi itu. Jatuh semua jalan pembukaan yang muncul untuk menemukan Moonlight.
  •     Safeguard Informasi Rahasia: Hidden AC bagian:
    Melengkapi kepala dengan hacking setidaknya 4. Belok kiri di ruang sebelum lift, kemudian buka pintu. Tembak peti di tengah untuk mengungkap panel di lantai. Tembak panel untuk menemukan bagian AC tersembunyi.
  •     Salju misi: Hidden AC bagian:
    Ketika Anda harus menghancurkan peti selama misi salju, masukkan retak di sebelah kanan dari lokasi awal. Hancurkan bagian dari pesawat untuk membuka sebuah gua kecil. Ini berisi bagian yang membuat senjata lengan kiri atau kekuasaan perisai up.
  •     Hentikan Senjata Permukaan: Hidden AC bagian:
    Melewati senjata untuk menemukan Karasawa dekat beberapa batu.

    Pelatihan kamar: Hidden AC bagian:
    Berulang kali menembak lingkaran di langit-langit sampai rusak. Masukkan daerah tersembunyi dan ikuti poros untuk menemukan bagian untuk radar Anda.

  •     Underground Railway: Hidden AC bagian:
    Ikuti cabang kanan-sisi terowongan sampai akhir. Hancurkan panel di lokasi itu. Ada lagi panel di langit-langit di atas. Tembak panel langit-langit untuk menemukan bagian AC tersembunyi.
  •     Zio Kota Suppresion: Hidden AC bagian:
    Yang satu ini cukup sulit karena kekuatan speacial. sehingga di bagian kanan Tur beginin dan bergegas ke kota grenn lainnya ara yang menyelidiki sampai Anda melihat bagian ac besar yang terlihat seperti sebuah pesawat tak berawak. Akhirnya tidak menembak itu dan mengambilnya. Anda mungkin harus mencoba kembali beberapa waktu sebelum Anda menemukannya. Bersenang-senang.
  •     AC mode tes di garasi: bagian radar Rahasia
    Pergi ke test mode AC di garasi. Carilah di oktagon kecil di tengah langit-langit dan menembak itu. Perlu waktu sekitar 50 hits dengan senapan stardard Anda untuk menghancurkan. Setelah itu hilang, terbang ke sana (Anda mungkin harus memutuskan menimpa Anda dengan menekan R2, R3 dan L2) Anda akan mendarat di sebuah ruangan kecil dengan bagian radar.

Cheats

    http://cheatstationer.blogspot.com
  • Tetap tampilan kamera
Sementara permainan, tahan Lingkaran + X + Mulai. Permainan akan berhenti. Tekan Mulai untuk melanjutkan permainan dengan kamera tetap di lokasi pra-. Untuk versi Jepang dari permainan, tahan Lingkaran + X + Pilih.



  • Banyak Of Cheats
Manusia Ditambah
Drop ke -50.000 kredit dan percobaan akan dilakukan pada Anda. Anda perlu melakukan ini beberapa kali untuk mendapatkan mendapatkan keuntungan penuh. Ini akan restart permainan.
1st time: Radar Otomatis

2 waktu: Kemampuan Untuk Throw Laserblade The

Waktu 3: Apakah Panas Diambil Jauh Dari Serangan

4 Waktu: Kemampuan Untuk Berjalan Sementara Shooting Senjata Kembali

5 waktu: Gunakan Setengah Of The Energy

6 Waktu: energi ganda


  • Mencuri Emblem Musuh Anda
Dalam modus Arena pemain tunggal Anda bisa mencuri lambang lawan dikalahkan itu. Untuk melakukan ini, Anda tentu harus mengalahkan lawan di Arena, kemudian sekali dipukuli Anda dapat kembali ke layar pemilihan lawan di mana setiap orang berada di peringkat menurut jumlah. Sorot dan pilih seseorang yang Anda telah dikalahkan dan kemudian tekan START + SELECT dan Anda harus mendengar suara. Tekan dua tombol lagi dan lagi sampai Anda mendengar suara. Setelah Anda mendengar suara pergi ke layar Emblem Edit dan lambang yang dipilih akan menjadi salah satu yang baru saja mengambil dari lawan. Anda kemudian dapat mengeditnya atau hanya memakainya sebagai milik Anda.


  • Gunakan Unit AC kelebihan berat badan
Setelah Anda menyelesaikan seluruh permainan pertama kalinya dan Anda melihat kredit, pada saat Anda memulai permainan menggunakan save akhir (yang Anda buat setelah kredit) Anda dapat membeli peralatan dan suku cadang yang biasanya akan membuat kelebihan berat badan mech Anda. Anda kemudian akan dapat menggunakan mekanisme kelebihan berat badan Anda waktu berikutnya Anda bermain.
  • Utang dari 50000: 

Anda harus pergi dalam utang dari 50000 enam kali untuk membuka cheats:
http://cheatstationer.blogspot.com
1. Otomatis radar
2.Ability untuk membuang laserblade
3.nothing yang saya tahu
4.shoot kembali senjata sambil berjalan
5.nothing yang saya tahu
6.double energi

  • Mudah cara untuk menang di arena:
Jika Anda mengalami banyak kesulitan dalam arena, ada cara mudah untuk mengalahkan hanya tentang siapa pun. Ini membantu saya mendapatkan semua jalan ke peringkat 9. Ada tingkat Anda dapat memilih di mana Anda memulai di atas gedung tinggi, jika Anda hanya duduk di sana, maka musuh biasanya terbang keluar dari ring.
  • Senjata Rahasia:
Senjata tersembunyi dalam misi melawan Emeraude untuk menghancurkan senjata permukaan. Tepat ketika misi dimulai, terbang di atas permukaan senjata dan melihat ke batu-batu di mana ada sebuah bukit kecil. Di suatu tempat di sekitar sana berbaring adalah Karasawa mk-II (senjata satu AC telah di sampul). Tekan lingkaran untuk mengambilnya. Ini adalah senjata laser yang sangat kuat dengan 50 amunisi. Saya pikir itu adalah salah satu senjata terbaik dalam permainan.
  • Cara lain untuk memenangkan arena:
Cara untuk melakukannya adalah untuk membeli bagian belakang yang tunas 2 rudal hulu ledak beberapa mahal tetapi Anda akan membuatnya. Lalu pergi ke Basis Etal dan dari awal terbang ke platform sepanjang jalan di udara dan kemudian ada tiang di tengah. Terbang di atas itu. Itu semua menggunakan rudal hulu ledak ganda dan tidak peduli di mana dia adalah mereka dapat melacak musuh ure.


  • Kegemukan core
Berhasil lengkap modus misi dan memungkinkan kredit untuk menyelesaikan untuk dapat memiliki core yang kelebihan berat badan.
  • Sementara tak terkalahkan
Sementara permainan, tekan L2 + R2 + R3. Jika Anda memasukkan kode dengan benar, sebuah "Limiter rilis" sistem pesan kesalahan akan muncul, dan Anda akan memiliki energi tak terbatas selama waktu ini. Setelah sekitar satu menit, "OB Down" kesalahan sistem akan muncul. Ini akan berlangsung selama kesalahan sebelumnya, tetapi Anda tidak akan memiliki energi. Setelah "OB Down" selesai, Anda akan mengisi ulang AC dan kembali normal. Pastikan Anda menghabisi musuh Anda sebelum Anda menjadi rentan.

Ps2: Eragon Cheats Bahasa Indonesia

http://Cheatstationer.blogspot.com
Berikut ini adalah cheat kode game lengkap PS2 Eragon yang Cheatcap sajikan untuk anda para amer maniak sekalian di seluruh penjuru dunia.. yang bertujua untuk membantu anda para gamer maniak agar dapat menyelesaikan misi petualangan dalam pertualangan di permainan PS2 Eragon cheat kode lengkap ini....
Cheats


    http://Cheatstationer.blogspot.com
  • Kesehatan tak terbatas Dan Modus Fury Lengkap
Kesehatan tak terbatas
Pada Game Play Pause Permainan dan tahan L1, L2, R1, R2 Persegi Persegi Persegi kotak, bulat Jika Anda melakukan ini dengan benar Layar akan berkedip putih untuk kedua.

Modus Fury penuh
Pada Game Play Pause Permainan dan tahan L1, L2, R1, R2 kotak, kotak, bulat Jika Anda melakukan ini dengan benar Layar akan berkedip putih untuk kedua.
  • Rahasia Level: Throne Room
Untuk membuka tingkat rahasia ini Anda harus menemukan semua telur tersembunyi dalam game pada kesulitan apapun.
Takhta Room adalah pertandingan ketahanan di mana Anda Anda akan pertempuran putaran setelah putaran pria Galbatorix di depan tahtanya.
    http://Cheatstationer.blogspot.com
  • modus amarah terbatas
tahan keempat tombol bahu (L1, L2, R1, R2), kemudian tekan persegi, persegi, lingkaran, lingkaran, maka Anda mendapatkan modus amarah terbatas.


Tips
  • 1 Telur pada permainan!
Setelah Anda pergi ke sungai. Dimana bahwa gua seperti hal yang tidak pergi melalui itu tapi di sebelah kanan langkan naik itu dan Anda dapat melihat telur
    http://Cheatstationer.blogspot.com
  • Mudah Tingkat Peningkatan Kills
Untuk mendapatkan beberapa membunuh mudah, ketika Anda berjuang pada tetes terjal, atau di tepi kolam kecil (Daret Kota Springs ke pikiran, di tengah), hanya menggunakan salah satu teknik berikut -

1. Langsung Smash - knockback, yang dapat mengirim akhirnya di tepian.
2. Sihir - Menggunakan Api, Perisai, Push, atau Pull, Anda dapat mengirim musuh di tepian.
3. Serangan Tarik - Ketika dalam jarak dekat, menendang musuh dari jalan akan otomatis membunuh mereka.
  • Telur Rahasia
http://Cheatstationer.blogspot.comAda 16 telur Rahasia dapat ditemukan dalam permainan, satu untuk setiap tingkat permainan. Setiap kali Anda menemukan telur rahasia, akan membuka salah satu item berikut. Dan unlockables akan dibuka dalam urutan sebagai berikut, terlepas dari telur Anda telah menemukan pertama.


Bonus Level: "takhta" - Temukan Rahasia Egg # 16

Komentar - "Art Direction" - Temukan Rahasia Egg # 03

Komentar - "Kelahiran Game" - Menemukan Rahasia Egg # 04

Komentar - "Design" - Temukan Rahasia Egg # 02

Komentar - "Edward John Speleers" - Temukan Rahasia Egg # 01

Komentar - "Evolusi Game" - Temukan Rahasia Egg # 14

Komentar - "Garrett Hedlund" - Temukan Rahasia Egg # 13

Komentar - "Orchestra" - Temukan Rahasia Egg # 06

Komentar - "Robert Carlyle" - Temukan Rahasia Egg # 11

Komentar - "Saphira" - Temukan Rahasia Egg # 07

Komentar - "Sienna Guillory" - Temukan Rahasia Egg # 08

Komentar - "Sound Effects" - Temukan Rahasia Egg # 12

Konsep art - "Beor & Varden" - Temukan Rahasia Egg # 15

Konsep art - "Karakter" - Temukan Rahasia Egg # 09

Konsep art - "Gil'ead" - Temukan Rahasia Egg # 10

Konsep art - "Spine, Carvahall & Daret" - Temukan Rahasia

Ps2: TENCHU 3 : WARTH OF HEAVEN Bahasa Indonesia

 artwork-tenchu-dark-secre.jpg


Tenchu 3 : Wrath Of Heaven Ps2 Bahasa Indonesia

Semua misi Story mode Pada layar misi seleksi,untuk multiplayer tekan L1, R1, L2, R2, Kanan, Kotak, L3, R3.

Bonus tahap Rikimaru Pada layar judul, tekan L1, Atas, R1, Bawah, L2, Kanan, R2, Kiri. Atau, berhas
il menyelesaikan permainan dengan ketiga karakter.

Demo misi,atau untuk membuka misi rahasia Rikimaru pada layar judul tekan L1, Bawah, R1, atas, L2, Kiri, R2, Kanan

Semua tingkat multi-player Level Demo Pada layar judul, tekan Atas, Bawah, Kanan, Kiri, X (3x).

Semua layout misi Pada layar pemilihan Misi tekan R3, L3,R2, L2,R1, L1

Pada layar pemilihan tingkat misi, tekan L1, R1, L2, R2, Kanan, Kotak, L3, R3.

Semua Misi Semua karakter Pada layar judul seleksi, tekan L1, R2, L2, R1, Kanan, Kiri, L3, R3

Semua item. Pada layar judul, tekan L1, R2, L2, R1, Kanan, Kiri, L3, R3.

Meningkatkan item Pada layar pemilihan Item, Tahan L1+R1lalu tekanatas, Kotak, Kotak, Kiri, Kotak(2x), Bawah, Kotak(2x)Kanan, Kotak(2x).

Kapasitas unt uk Item Tak terbatas Pada layar pemilihan item, tahan L2 + R2 dan tekan Kotak (3x), Atas, Kiri, Bawah, Kanan.

Masih dapat membawa beberapa item yang berbeda Pada layar pemilihan item, tahan L1 + L2 + R1 + R2 dan tekan Kotak (3x), Atas, Kiri, Bawah, Kanan, Kotak, Atas, Kanan, Bawah, Kiri.

Menambah Satu level kanji Dalam Game play: tekan Atas (2x) Bawah(2x), Kotak (3x)

Memulihkan Nyawa : Atas, Bawah, Kanan, Kiri, Kotak(3x)

menampilkan Socore dan waktu pause game dan tekan Kanan(2x), Kiri (2x)

Kemampuan Special Pause game lalu tahan L1+l2 lalu tekan Atas(2x), Bawah(2x) lepaskan lalu tekanKotak(2x), R1, R2

Stage Bonus Pada layar judul tekan L1, Atas, R1, Bawah, L2, Kanan, R2, Kiri

membuka Tes shu Pada menu judulmaskan L1, R2, L2, R1, kiri, kanan, L3, R3

Trik Hint Tenchu 3 Ps2 Bahasa Indonesia

Berhasil menyelesaikan permainan dengan Rikimaru dan Ayame untuk membuka Tesshu.
Rahasia serangan Untuk melakukan serangan rahasia dengan berbagai karakter, memutar Analog-stick kiri dan tekan kotak.

Catatan: Ini mungkin memerlukan beberapa upaya agar
Mudah membunuh stealth Trik ini bekerja lebih baik pada misi pertama Rikimaru.

Jika Anda memiliki kesulitan mengantisipasi kapan harus membunuh stealth, gunakan Poison.
rice Membuangnya di depan penjaga dan iris sebelum ia memakannya.mengambil rice dan ulangi serangan.

Anda harus berada di atap atau tebing untuk melakukan hal ini .

Jalankan atau berjalan melawan sisi musuh atau kembali dan tekan Kotak untuk membunuh stealth. Anda juga dapat membunuh stealt di depan, tetapi Anda harus melakukan ini dengan sangat cepat, sebelum ia melihat Anda.

Catatan: Semua membunuh siluman harus dijalankan sebelum musuh pemberitahuan Anda.
Juga, Anda dapat melihat animasi yang berbeda untuk setiap karakter tergantung pada sisi mana membunuh siluman yang sedang dibahas.

Setiap karakter memiliki siluman yang berbeda membunuh.

Melontar hal di sekitar sudut Ada beberapa item yang Anda dapat membuang sekitar sudut; Granat, Beras Keracunan, Bom Asap, dan Caltrops.

Masukan punggung ke dinding menggunakan R1, pindah ke akhir dari dinding, dan tekan Segitiga pada item yang ingin Anda membuang sekitar sudut. Karakter Anda kemudian akan mengambil item tersebut dan membuangnya.

Jika Bom Asap, karakter akan batuk dan Anda dapat bergerak untuk membunuh siluman dengan firework of death

Thursday, 20 June 2013

Menuju PTN Impian

Oleh : Septiardi Prasetyo
          Pengajar Fisika di Bimbingan Belajar Ganesha Operation
Tanggal 18-19 Juni merupakan hari yang paling ditunggu bagi setiap peserta ujian tulis Seleksi Bersama Masuk Perguruan Tinggi Negeri (SBMPTN). Bagi mereka yang memilih program studi olah raga dan kesenian ada ujian tambahan yaitu ujian keterampilan yang dilaksanakan tanggal 20-21 Juni. Untuk tahun ini, persaingan di SBMPTN diprediksi akan ketat. Selain faktor kuota yang disediakan PTN di seluruh Indonesia yang berkisar 30% juga karena ikut bergabungnya para siswa yang tidak lolos SNMPTN jalur undangan. Bursa persaingan pun akan semakin ramai oleh siswa yang tidak lolos tes tulis SNMPTN 2012 yang ingin mencoba peruntungannya di tahun ini. Namun seperti kata lirik lagu there will be will be. Hasil ujian akan diumumkan pada hari jumat 12 Juli 2013 pukul 17.00 WIB melalui situs resminya di http://www.sbmptn.or.id.
              Mungkin sebagian dari kita bertanya-tanya, apa itu SBMPTN? Istilah ini memang baru dipakai tahun 2013. Namun pada pelaksanaannya tidak berbeda dengan SNMPTN 2012. Hanya saja untuk SNMPTN 2013 ujian tulisnya dihapus karena yang menjadi acuan penilaiannya adalah prestasi akademik dan portofolio siswa. Intinya SBMPTN adalah sebutan baru bagi SNMPTN 2012.
                 Untuk ujian tulis di SBMPTN ada tiga bentuk soal yang harus dikerjakan peserta. Pertama, Tes  Potensi      Akademik (TPA). TPA digunakan untuk mengetahui bakat dan kemampuan seseorang di bidang keilmuan atau akademis. Bila kita perhatikan isi soalnya mirip dengan soal-soal yang kita temui saat menjalani tes psikotes. Jumlah soal TPA adalah 75 soal. Kedua, Tes Kemampuan Dasar Umum (TKDU). Struktur soal TKDU terdiri atas 15 soal matematika dasar, 15 soal Bahasa Indonesia, 15 soal Bahasa Inggris. Jumlah total soalnya 45 soal. Ketiga, Tes Kemampuan Dasar Sains dan Teknologi (TKD Saintek). Struktur soal TKD Saintek terdiri atas 15 soal matematika, 15 soal fisika, 15 soal kimia dan 15 soal biologi. Jumlah total 60 soal. Untuk yang mengambil program IPS, Tes-nya berupa Tes Kemampuan Dasar Sosial dan Humaniora (TKD Soshum).
          Berdasarkan Undang-Undang Nomor 12 Tahun 2012 tentang Pendidikan Tinggi, Peraturan Pemerintah Republik Indonesia Nomor 66 Tahun 2010 tentang Perubahan Atas Peraturan Pemerintah Nomor 17 Tahun 2010 tentang Pengelolaan dan Penyelenggaraan Pendidikan, dan Peraturan Menteri Pendidikan Nasional Nomor 34 Tahun 2010 tentang Pola Penerimaan Mahasiswa Baru Program Sarjana pada Perguruan Tinggi yang diselenggarakan oleh Pemerintah, sistem penerimaan mahasiswa baru program sarjana pada perguruan tinggi dilakukan melalui seleksi secara nasional dan bentuk lain.
             Berdasarkan hasil pertemuan antara Pengurus Majelis Rektor Perguruan Tinggi Negeri Indonesia dengan Direktur Jenderal Pendidikan Tinggi Kementerian Pendidikan dan Kebudayaan disepakati bahwa seleksi nasional menjadi tanggung jawab pemerintah sedangkan seleksi bentuk lain menjadi tanggung jawab Majelis Rektor Perguruan Tinggi Negeri Indonesia dan/atau Rektor Perguruan Tinggi Negeri masing-masing. Hasil keputusan ini menetapkan tiga jalur untuk memasuki PTN, yaitu SNMPTN, SBMPTN dan jalur mandiri.
         Pertama, jalur Seleksi Nasional Masuk Perguruan Tinggi Negeri (SNMPTN). Jalur ini adalah satu-satunya seleksi nasional untuk memasuki PTN yang dilaksanakan pemerintah. Seperti di jelaskan di atas bahwa SNMPTN 2013 berbeda dengan SNMPTN 2013. Pada SNMPTN 2013 kriteria penilaian berdasarkan prestasi akademik siswa dan portofolio. Biaya seleksi seluruhnya ditanggung pemerintah. Jalur seleksi ini sejalan dengan program bidikmisi pemerintah yang memberikan beasiswa penuh kepada siswa keluarga tidak mampu selama masa studi normal. Jadi SNMPTN merupakan peluang bagi siswa berprestasi akademik tinggi namum tidak mampu secara ekonomi.
              Untuk mengikuti seleksi ini ada beberapa tahap yang harus dilalui. Pertama, Kepala Sekolah mengisi data sekolah dan siswa di Pangkalan Data Sekolah dan Siswa (PDSS) melalui laman http://pdss.snmptn.ac.id. Kemudian kepala sekolah mendapatkan password masing-masing siswanya yang diperlukan untuk verifikasi. Siswa melakukan verifikasi dengan menggunakan Nomor Induk Siswa Nasional (NISN) dan password dari kepala sekolah.
        Untuk melakukan pendaftaran, siswa dapat login ke laman resmi SNMPTN di http://www.snmptn.ac.id menggunakan NISN dan password yang diperoleh dari kepala sekolah. Siswa pendaftar diminta mengisi biodata, pilihan PTN, dan pilihan program studi, mengunggah pas foto dan dokumen prestasi tambahan. Kemudian siswa pendaftar mem-printout kartu bukti pendaftaran sebagai tanda bukti peserta SNMPTN. Untuk jadwal pelaksanaan dan informasi lengkap lainnya dapat dilihat pada laman resmi SNMPTN di http://www.snptn.ac.id.
         Kedua, jalur Seleksi Bersama Masuk Perguruan Tinggi Negeri (SBMPTN). Istilah SBMPTN baru diterapkan tahun ini namun mekanismenya tidak berbeda dengan pelaksanaan SNMPTN tahun lalu. Ujiannya berbentuk tulis dan/atau praktek untuk bidang keilmuan olah raga dan seni. Dari segi pembiayaan seluruhnya dibebankan kepada peserta seleksi, berbeda dengan SNMPTN yang pembiayaannya ditanggung seluruhnya oleh pemerintah. Pelaksanaannya serentak di seluruh Indonesia. Untuk tahun ini ujian tertulis dilaksanakan hari selasa-rabu 18-19 Juni dan ujian praktek Kamis-jumat 20-21 Juni.
         Ketiga, jalur seleksi mandiri. Untuk jalur terakhir ini ketentuan seluruh proses seleksi diserahkan kepada masing-masing PTN. Artinya setiap PTN dalam hal proses seleksi dan aturan mainnya bisa tidak sama. Sebagai contoh Universitas Gajah Mada (UGM) mengadakan seleksi mandiri berupa Penelusuran Bibit Unggul (PBU) dan Ujian Tulis (Utul). Jalur PBU meliputi PBU Tidak Mampu, PBU Berprestasi, PBU Olahraga dan Seni, serta PBU Kemitraan (PBUK). Untuk pendaftaran Seleksi Mandiri jalur Utul akan berlangsung pada 20 Mei-1 Juli 2013. Ujian akan diselenggarakan pada 7 Juli 2013 di empat kota, yaitu Yogyakarta, Jakarta, Pekanbaru, dan Balikpapan (kampus.okezone.com). Namun untuk Universitas Padjadjaran(UNPAD), seleksi jalur mandiri ditiadakan. Rektor UNPAD Prof Ganjar Kurnia menyatakan alasan penghapusan seleksi mandiri untuk mempermudah para calon mahasiswa menempuh pendidikan tinggi. Pasalnya, UNPAD hanya menyediakan 2.200 kursi untuk para calon mahasiswa. Jumlah itu tak bisa ditingkatkan lagi mengingat ketersediaan fasilitas terbatas (metrotvnews.com).
                 Banyak jalan menuju Roma, mungkin pribahasa yang paling tepat untuk menggambarkan opsi memasuki PTN. Apakah melalui jalur SNMPTN, SBMPTN atau ujian mandiri. Itu semuanya kembali kepada kemampuan masing-masing pribadi. Selamat berjuang laskar pelangi!

Sunday, 16 June 2013

SNMPTN, SBMPTN dan Ujian Mandiri

Oleh : Septiardi Prasetyo
          Pengajar di Bimbingan Belajar Ganesha Operation
          Unit MTC Kota Bandung
    
          Dua hari ke depan, tepatnya tanggal 18-19 Juni, siswa SMA, SMK, MA dan sederajat akan mengikuti ujian tertulis Seleksi Bersama Masuk Perguruan Tinggi Negeri(SBMPTN) dan/atau ujian keterampilan pada 20-21 Juni. Hasil ujian akan diketahui pada hari jumat 12 Juli 2013 pukul 17.00 WIB melalui situs resminya di http://www.sbmptn.or.id.

               Masuk Perguruan Tinggi Negeri (PTN) favoarit merupakan impian dari setiap siswa dan orangtua. Beragam persiapan dilakukan untuk mewujudkannya. Mulai dari mengikutkan anak pada lembaga bimbingan belajar, les tambahan hingga memanggil guru privat ke rumah. Namun yang kadang tidak diketahui oleh banyak orang bahwa untuk bisa masuk PTN favorit dapat ditempuh melalui tiga jalur yang berbeda. Jalur pertama melalui Seleksi Nasional Masuk Perguruan Tinggi Negeri (SNMPTN), lalu Seleksi Bersama Masuk Perguruan Tinggi Negeri (SBMPTN), yang terakhir melalui Seleksi Mandiri.
               Tahun 2012, SNMPTN masih berbentuk ujian tulis. Namun mulai tahun 2013, SNMPTN bentuk ujian ini dihapus dan digantikan dengan seleksi berdasarkan prestasi akademik siswa. Biaya seleksi seluruhnya ditanggung pemerintah. Jalur seleksi ini sejalan dengan program bidikmisi pemerintah yang memberikan beasiswa penuh kepada siswa keluarga tidak mampu selama masa studi normal. Jadi SNMPTN merupakan peluang bagi siswa berprestasi akademik tinggi namum tidak mampu secara ekonomi. Untuk mengikuti selesksi ini ada beberapa tahap yang harus dilalui. Pertama, Kepala Sekolah mengisi data sekolah dan siswa di (Pangkalan Data Sekolah dan Siswa) PDSS melalui laman http://pdss.snmptn.ac.id. Kemudian kepala sekolah mendapatkan password masing-masing siswanya yang diperlukan untuk verifikasi. Siswa melakukan verifikasi dengan menggunakan Nomor Induk Siswa Nasional (NISN).
                  Untuk pendaftaran, siswa dapat login ke laman resmi SNMPTN di http://www.snmptn.ac.id menggunakan NISN dan password dari kepala sekolah. Siswa pendaftar diminta mengisi biodata, pilihan PTN, dan pilihan program studi, mengunggap pas foto dan dokumen prestasi tambahan. Kemudian siswa pendaftar mem-printout kartu bukti pendaftaran sebagai tanda bukti peserta SNMPTN. Untuk jadwal pelaksanaan dan informasi lengkap lainnya dapat di lihat pada laman resmi SNMPTN di http://www.snptn.ac.id
                 Jalur berikutnya yaitu SBMPTN. Istilah ini baru diterapkan tahun ini namun mekanismenya tidak berbeda dengan pelaksanaan SNMPTN ujian tulis tahun lalu. Ujiannya berbentuk tulis dan/atau praktek untuk beberapa bidang keilmuan tertentu. Dari segi pembiayaan dibebankan kepada peserta seleksi berbeda dengan SNMPTN yang pembiayaannya ditanggung seluruhnya oleh pemerintah. Pelaksanaannya serentak di seluruh Indonesia. Untuk tahun ini ujian tertulis dilaksanakan pada hari selasa-rabu 18-19 Juni dan ujian praktek Kamis-jumat 20-21 Juni.
                  Untuk jalur yang terakhir adalah seleksi mandiri. Untuk ketentuan pelaksanaan seluruhnya diserahkan kepada masing-masing PTN. Begitu pun perihal pembiayaan seluruhnya dibebankan kepada peserta.
                Pepatah jadul mengatakan banyak jalan menuju Roma. Begitu pun PTN, menyediakan banyak pilihan jalan untuk ditempuh. Selamat berjuang para Laskar Pelangi.

Friday, 14 June 2013

Mencegah Liburan Menjadi Bencana

Oleh : Septiardi Prasetyo
          Pengajar Fisika di Bimbingan Belajar Ganesha Operation
          Pernah mengajar di Primagama, MI At-Taufiq, dan MTs Manbaul Huda, Kota Bandung

      Setelah Ujian Kenaikan Kelas (UKK) guru-guru di sekolah biasanya telah mengagendakan acara libuaran ke tempat wisata bersama para siswanya. Liburan ini diadakan sebagai kegiatan refreshing setelah para siswa menempuh UKK-nya. Juga sebagai ajang untuk mempererat kebersamaan dan kekeluargaan antar warga sekolah.
        Kegiatan berlibur setelah UKK merupakan agenda tahunan yang tidak ingin dilewatkan oleh sekolah manapun. Selain hanya dilakukan setahun sekali juga menyenangkan. Untuk sekolah dasar, biasanya orang tua diperkenankan ikut dengan catatan tidak gratis.
      Dalam mempertimbangkan objek wisata yang akan dijadikan tujuan, biasanya yang pertama guru perhitungkan adalah biaya, jarak tempuh, transportasi, jenis objek wisata, jumlah peserta, konsumsi dan lainnya. Mengadakan liburan sekolah memang tidak sederhana dan semua elemen sekolah dilibatkan untuk kesuksesan acara.
        Seperti pepatah sedia payung sebelum hujan pihak sekolah dituntut untuk mengantisipasi kemungkinan buruk yang bisa terjadi. Dengan cara menempatkan faktor keamanan sebagai prioritas utama baru kemudian kenyamanan dan lainnya.
            Faktor keamanan mencakup pemilihan alat transportasi, rute perjalanan, lokasi tujuan dan konsumsi buat para peserta. Dalam memilih alat transportasi, perhitungkan daya tampung transportasi yang digunakan. Jenis kendaraannya, fasilitas AC, juga mempertimbangkan reputasi rental kendaraan yang akan kita gunakan jasanya. Jangan sampai jumlah peserta melebihi daya tampung kendaraan atau tidak tersedianya fasilitas AC yang akan mengganggu kenyamanan para peserta.
            Dalam hal rute perjalanan yang akan dilalui, harus bisa dipastikan sebelumnya bahwa kondisi jalan menuju objek wisata bagus dan aman untuk dilalui kendaraan rombongan. Jangan sampai memilih objek wisata yang memiliki akses jalan buruk. Seperti jalanan berlubang, belum diaspal, jembatan yang tidak terawat, daerah rawan longsor, dan rawan banjir.
             Untuk konsumsi, pilihlah jenis makanan yang paling sesuai dengan selera anak-anak. Jangan berikan konsumsi yang tidak terjamin kebersihan dan kesehatannya. Lebih baik sedikit mahal tapi anak-anak puas dan tidak ada yang sakit perut. Daripada harus menanggung resiko keracunan karena memberikan konsumsi yang belum terjamin keamanannya
            Terakhir pilihlah lokasi objek wisata yang sesuai dengan usia anak. Wahana permainan yang aman dan tidak beresiko cedera apalagi celaka. Pilihlah objek wisata yang memiliki fasilitas asuransi dan staf keamanan yang siaga mengawasi para pengunjungnya.
               Liburan merupakan hari yang selalu dinantikan siswa. Jangan sampai hari bahagia itu berubah bencana. Selamat berlibur.

Sunday, 9 June 2013

Warna Papan Tulis Kita

Oleh : Septiardi Prasetyo, S.Pd
          Pengajar Fisika di Bimbingan Belajar Ganesha Operation
          Unit MTC, Kota Bandung

          Pada prinsipnya, setiap manusia menyukai setiap hal yang mengandung unsur keindahan. Keindahan yang terkandung dalam unsur bentuk, gerakan, hingga warna. Warna merupakan salah satu elemen keindahan terpenting dalam setiap karya seni. Selain mengandung kesan estetika, setiap warna memiliki karakter emosi yang dimanfaatkan dalam menghidupkan sebuah karya seni. Kepiawaian seniman dalam memainkan warna akan mempengaruhi tingkat kualitas sebuah karya seni.
         Mendidik adalah sebuah seni. Setiap guru merupakan seniman dan para siswa adalah kanvasnya. Memahami unsur-unsur seni dan kanvas tempatnya menuangkan gagasan akan memudahkan guru dalam membentuk dan mendominankan karakter siswanya.
         Dalam proses pembelajaran di kelas, papan tulis merupakan media yang umum digunakan guru untuk menuliskan materi pelajaran. Mulai dari definisi, penjelasan contoh soal hingga pekerjaan rumah yang harus dikerjakan siswa.
         Bila kita flashback sekitar satu dekade ke belakang, papan tulis di sekolah pada umumnya masih berwarna hitam. Alat tulis yang dominan dipakai pun masih kapur tulis berwarna putih. Dalam memori saya ketika mengingat warna tulisan guru saya di papan tulis jarang sekali warnanya selain putih. Menurut pendapat pribadi saya, warna itu terlalu umum dipakai dan terkesan biasanya.
           
       Sekarang, pada umumnya sekolah sudah mengganti papan tulis hitamnya dengan papan tulis putih atau whtiteboard. Namun kebiasaan lama menggunakan alat tulis satu warna masih belum berubah. Yang berubah hanya bendanya saja. Bila dulu menggunakan kapur putih, sekarang menggunakan spidol hitam.
        Dalam sebuah penggalan hadist, Rasulullah saw bersabda ...sesungguhnya Allah itu indah dan menyukai keindahan.... (HR.Muslim). Menulis dengan spidol warna-warni tentu akan berkesan lebih indah dibandingkan dengan satu warna saja. Oleh sebab itu, memanfaatkan spidol warna-warni di papan tulis akan menambah nilai estetika dalam pembelajaran.
        Menulis dengan menggunakan spidol warna-warni memiliki banyak manfaat bagi pembelajaran di kelas. berikut adalah manfaat dari penggunaan spidol warna-warni tersebut.
        Pertama, meningkatkan unsur estetika. Estetika atau keindahan adalah unsur yang selalu menarik perhatian siswa. Dengan memanfaatkan spidol warna-warni diharapkan para siswa akan lebih tertarik dengan pembelajaran yang kita sampaikan.
            Kedua, komunikatif. Dengan memanfaatkan warna yang berbeda akan memudahkan kita dalam mengkomunikasikan materi pelajaran dengan siswa. Contoh kita menggunakan garis merah untuk judul dan sub judul. Kemudian tulisan warna hitam untuk penjelasan dan warna biru untuk contoh soal. Diferensiasi warna seperti ini akan memudahkan kita dalam mengkomunikasikan materi yang diajarkan kepada siswa.
             Ketiga, memudahkan siswa dalam mempelajari dan memahami pelajaran. Adakalanya para siswa kesulitan untuk mempelajari pelajarannya karena kesulitan menemukan kata kunci dari penjelasan materi yang ditulis guru. Oleh sebab itu, dengan menerapkan diferensiasi warna akan memudahkan mereka dalam mempelajari dan memahami pelajarannya.
               Keempat, memotivasi. Dulu saat ketika saya masih mengajar di MTs, anak-anak cenderung ogah-ogahan untuk menyalin materi pelajaran dari papan tulis. Seringkali saya menerapkan pola otoriter bagi mereka yang tidak menulis yaitu pengurangan nilai. Paksaan seperti ini ternyata berhasil walaupun untuk beberapa waktu saja. Ketika saya menerapkan spidol tiga warna, ternyata para siswa terkesan antusias dalam memperhatikan pelajaran dan menyalinnya. Kuat kesan, seolah-olah mereka tidak mau menyia-nyiakan tulisan di papan tulis yang penuh warna begitu saja.
               Kelima, saat menjelaskan materi menjadi lebih tenang. Maksudnya, guru yang menerapkan spidol tiga warna tidak dapat menjelaskan materi secara terburu-buru. Karena pada pelaksanaannya akan lebih sering melakukan pergantian spidol yang seringkali terasa "kagok" bagi mereka yang baru pertama menerapkannya. Setelah terbiasa, maka perasaan "kagok" tadi akan berganti menjadi keteraturan dalam menjelaskan materi.
                Menerapkan spidol warna-warni pada awalnya akan terasa sulit. Tapi seiring berjalannya waktu, akan terbiasa juga. Bahkan ada perasaan "kagok" bila hanya menggunakan satu warna saja. Selamat mencoba.